VC说

硬件产品日渐成熟,VR内容领域游戏先行

主讲人: 高瑞楠2017-04-11 20:001410

VR/AR多人互动游戏市场的创新者及领先者

高瑞楠

中国传媒大学MBA,

曾先后就职于政府、银行等企事业单位,

研究领域主要集中于VR/AR、文化娱乐、互联网金融等。

活动说明

随着技术瓶颈的突破, VR硬件产品全面进入消费市场的条件日渐成熟,VR游戏走入了玩家的视野。游戏用户群体追求的是极致的体验感,与VR设备的深度沉浸感和代入感,可谓是天然互补,因此游戏动漫行业抢先崛起。本次分享将梳理VR游戏市场发展概况、VR游戏产业链、存在的瓶颈及展望。

本期主题及大纲:

硬件产品日渐成熟,VR内容领域游戏先行

1、VR游戏市场简述
2、VR游戏产业链分析
3、VR游戏存在的瓶颈与未来展望

主讲人介绍

中国传媒大学MBA,

曾先后就职于政府、银行等企事业单位,

研究领域主要集中于VR/AR、文化娱乐、互联网金融等。

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